Portal PCGamesHardware opublikowaÅ‚ dziÅ› test wydajnoÅ›ci (benchmark) gry Fable Legends – test o tyle istotny, że gra korzystaÅ‚a w jego trakcie z technologii DirectX 12, która na współczesnych kartach graficznych jest w stanie zapewnić znacznie wiÄ™kszÄ… wydajność. Benchmark wskazuje niewielkÄ… przewagÄ™ kart graficznych Nvidii nad produktami AMD – różnice miÄ™dzy potężnym Titanem X a R9 Fury X wynoszÄ… zaledwie jednÄ… klatkÄ™ na sekundÄ™, co stanowi różnicÄ™ marginalnÄ… i może zapowiadać wznowienie rywalizacji „zielonych” z „czerwonymi”.
Uzyskane wyniki po raz kolejny wyraźnie pokazują, jak duży potencjał drzemie w zaprezentowanej przez
Microsoft technologii. Fable Legends jest ponadto pierwszÄ… grÄ… korzystajÄ…cÄ… z nowych bibliotek w tak dużym zakresie, mimo że czerpie zaledwie uÅ‚amek możliwoÅ›ci, które te oferujÄ… – używa m. in. technologii Async (umożliwiajÄ…cej znacznie sprawniejsze przekazywanie i przetwarzanie jednostek cieniujÄ…cych – shaderów) oraz manual Resource Barrier Tracking (odciążajÄ…cej procesor, nie wymagajÄ…c dÅ‚użej wykonywania przez niego części pobocznych operacji), co zwiÄ™ksza wydajność wszystkich podzespołów. DirectX 12 zapewnia również możliwość generowania znacznie bardziej skomplikowanych i imponujÄ…cych pod wzglÄ™dem wizualnym poziomów.
Prezentacja wydajnoÅ›ci jest z o tyle istotna, że na jej podstawie w przybliżeniu okreÅ›lić można, jak wyglÄ…dać i zachowywać bÄ™dÄ… siÄ™ kolejne tytuÅ‚y zasilane przez Unreal Engine 4. Posiadacze nieco starszych ukÅ‚adów nie muszÄ… siÄ™ jednak obawiać – nowa odsÅ‚ona serii
Fable (która na Xboksie One oraz pecetach zadebiutuje 13 października tego roku) wciąż posiada obsługę DirectX 11, choć prawdopodobnie nie zapewni wsparcia dla starszych bibliotek. Nową technologię wykorzysta też
Deus Ex: Mankind Divided i
Star Wars: Battlefront.
Źródło:
"Maiman" - GRY-OnLine
|
| Klemens
|
| 2015-09-25 11:10:47
|
|
|